关于墙体彩绘,壁画,我们是---
墙绘(又叫墙画或墙体彩绘)是近几年来居家装饰的潮流。从价值的角度来看,一般家庭装潢都是以白墙为主,墙纸或者其他装饰材料是一比很大的开销,而且容易弄脏或者损坏!从艺术和美观的角度来讲,墙纸或者其他装饰材料挑来挑去就这么几种,无非是颜色上的变化,纹理基本差不多,没有什么艺术性,墙绘则可以对家具和环境进行配合和点缀使空间和谐和个性。
立体画三个必须遵守的法则
大小法则
小画用薄光栅,大画用厚光栅。一般厚度少于1.5毫米的都是pet材料。这种材料是目前稳定的,呈片状,幅面一般小于1米。国产大的光栅为2米×3米,适合做从0.4米×0.6米到0.8米×1.2米以上的大画。这种光栅一般是ps材料,不是太稳定。第三种是用pet材料做的膜材光栅,没有幅面---,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。
厚薄法则
想要立体感强就用厚光栅,想要立体感弱就用薄光栅。难道有想减弱立体感的吗?立体感不是越强越好吗?非也,立体感适中好,太强会失真,晃的难受。太弱就没有立体感了。如果做图技术不高,用厚光栅能加强立体感吗?不行。立体感是做图时设定的,设定多大就是多大,用光栅是弥补不了的。不同的光栅要设定相应的值,不能超出光栅的合理显---围,否则画面会不舒服。
远近法则
立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。换句---,越大的画要做的立体感越强,可用厚点的光栅,以便远看。越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼晕,光栅都有好的观看距离,可以根据观看距离选择适当的光栅做画。
要了解3d立体画成像原理,首先必须正确认识立体图像的概念。立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3d立体画是模拟人眼看的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉---的立体画。立体图像技术的出现是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术---,也是图像行业发展的未来趋势。
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