立体画三个必须遵守的法则
大小法则
小画用薄光栅,大画用厚光栅。一般厚度少于1.5毫米的都是pet材料。这种材料是目前稳定的,呈片状,幅面一般小于1米。国产大的光栅为2米×3米,适合做从0.4米×0.6米到0.8米×1.2米以上的大画。这种光栅一般是ps材料,彩绘,不是太稳定。第三种是用pet材料做的膜材光栅,没有幅面---,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。
厚薄法则
想要立体感强就用厚光栅,想要立体感弱就用薄光栅。难道有想减弱立体感的吗?立体感不是越强越好吗?非也,立体感适中好,太强会失真,晃的难受。太弱就没有立体感了。如果做图技术不高,用厚光栅能加强立体感吗?不行。立体感是做图时设定的,设定多大就是多大,用光栅是弥补不了的。不同的光栅要设定相应的值,不能超出光栅的合理显---围,否则画面会不舒服。
远近法则
立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。换句---,越大的画要做的立体感越强,可用厚点的光栅,以便远看。越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼晕,光栅都有好的观看距离,可以根据观看距离选择适当的光栅做画。
墙体彩绘具体画法有:
干壁画,在粗泥、细泥、石灰浆处理后的干燥墙面上绘制;
湿壁画,基底半干时,以清石灰水调和颜料绘制,须一次完成,难度较大;
蛋彩画,以蛋黄或蛋清为主要调和剂的水溶颜料,在干壁上作画,不透明、易干、有坚硬感;
蜡画,蜡与颜料混合画在木板或石质上,再加热处理;
油画,画于亚麻布或木板上;
3d立体画应用范围
裸眼3d立体画的材料分为板材光栅、片材光栅、狭缝光栅、膜材光栅四大类,如今市场上应用相比照较普遍的就是片材光栅和板材光栅两种。板材光栅比拟合适于少量的个性定制,而片材光栅就比拟适用于批量的消费。对比于片材光栅,板材光栅的特性是用于大幅面3d立体画制造,3d立体画面适合远距离观看,立体效果非常平面---,得到很多行业的普遍应用。那么,板材裸眼3d立体画都应用于哪些行业呢?下面,中印3d给大家简单引见一下。
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